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tylerfc
Re: SOLDES Days of Play : exclus PS4 à 14,99 €, PS+ et PS No
Days gone 20 euros, je le prend. Je ne l'avais pas pris auparavant, cette fois je me lance dans l'aventure.
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Nesfux
Re: Sea of Thieves : la version Steam tient sa date de sorti
Je me demande encore combien de temps allons-nous attendre pour qu'il devienne Free-to-Play
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FrSera
Re: PREVIEW de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, un
Play is hard Wrote:Le sacrifice de la maturité du chara-design sur l'autel de la facilité technique, c'est le truc qui m'empêchera de toucher à cette version. Dommage que l'on ait pas au minimum le choix entre les deux.

Quel maturité du chara design ? Ils ont tj dit qu'ils voulaient faire comme ca mais que la wii limitait ca ...
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tylerfc
Re: Ghost of Tsushima : un State of Play de 18 minutes pour
The last of us n'est pas une nouvelle licence. Les jeux naughty dog c'est des ventes à coup sûr.

Il vaut mieux mettre ghost of tsushima en avant.
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eangelus1980
Re: Ghost of Tsushima : un State of Play de 18 minutes pour
f**k_me_im_inFamous Wrote:Je ne comprends pas la stratégie de Sony.
A 1 mois de la sortie de TLOU2, se focaliser sur l'autre gros jeu de l'année... sérieusement ?
Apres en soit ce sera day one aussi mais j'aurai pensé qu'on en aurait su plus après la sortie de TLOU2 (genre 1 ou 2 semaines après)
Du coup le jeu risque de faire de l'ombre a tlou


Au contraire Sony a tout bon! Vu la masse de leaks sur tlou2 personne n'attend de news et d'un autre côté ceux qui attendent got sont déçus du retard ducoup c'est légitime de rassurer ces derniers avec un state of play.
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f**k_me_im_inFamous
Re: Ghost of Tsushima : un State of Play de 18 minutes pour
Je ne comprends pas la stratégie de Sony.
A 1 mois de la sortie de TLOU2, se focaliser sur l'autre gros jeu de l'année... sérieusement ?
Apres en soit ce sera day one aussi mais j'aurai pensé qu'on en aurait su plus après la sortie de TLOU2 (genre 1 ou 2 semaines après)
Du coup le jeu risque de faire de l'ombre a tlou
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y0Freezy
Re: ANALYSE sur la PS5 : comment expliquer le mutisme de Son
Je vais me répéter, mais encore super travail du rédacteur! ;)

Moi je suis confiant pour Sony. Il y’a quelques jours encore j’étais persuadé que la Play avait des choses a cacher. Finalement, après de multiples discussions avec des amis, je me rends bien compte que Sony est en position de force, et ça ne sert à rien de se presser. Pour moi Sony devrait commencer quand même a communiquer, après le raté de l’Inside chez Microsoft. Ça serai faire très très très mal à la concurrence.
Pour le prix, je pense que Sony va faire la même chose que pour 2013, ils vont attendre le prix de la XSX. Ça a bien marché, logiquement ils devraient faire la même chose.

Je suis confiant pour la PS5, moins que pour la XSX, mais très confiant quand même. Je pense que, comme dit dans l’article, Sony va proposer une campagne marketing courte mais intense, et personnellement, c’est ce que je préfère. C’est plus facile d’avoir une hype quand c’est bref et bien réalisé! Wait and see 8-)
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VinceSS
Re: Xbox Series X : Jason Ronald évoque le prix de la consol
Play is hard Wrote:Ça botte en touche sur beaucoup de choses. Déjà, bien sûr que devoir jongler enntre la Xbox One première du nom et la XSX pose de sérieuses questions sur le game design des jeux développés (ne serait-ce qu'à cause du SSD), quid de la conception des séquence de chargements "cachés" par exemple (question rhétorique) ?

Ensuite et toujours dans cette droite lignée - où l'on rejoint le côté technique de ce qui "sera permis" et "sera le standard" sur SXS - quand on voit qu'un titre cross gen comme Assassin's Creed Valhalla (produit pourtant par un gros éditeur) ne tournera pas en 60fps (mais à 30) cela ne donne clairement pas un signal rassurant pour la suite.

Quant au prix de vente de la console, on connait la chanson : on veut vendre le plus cher possible du moment que vous achetez. Rien de neuf sous le soleil de Pécos. :)


Étant donné que tous vos jeux Xbox Series X doivent fonctionner sur une Xbox One de base, cela ne signifie-t-il pas que les jeux seront restreints en termes de conception ou de graphismes, car les développeurs devront évoluer en fonction du plus petit dénominateur commun ?

En fin de compte, c'est un choix de développeur.


C'est bien qu'ils laissent le choix non ? Et en quoi AC serait un exemple de "ce n'est pas rassurant pour la suite" ?
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